Trace des gains, à consulter par tous
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Trace des gains, à consulter par tous
Ce sujet m'est réservé pour garder une trace du cumul de karma et de nuyens que vous engranger.
Pour la dépense, chaque joueur est invité à créer son sujet à part et poster un message différent entre chaque run pour dire comment il le dépense.
Run Sans Foie ni Loa (Run 1):
-Evil Otter: 13 pts de Karma, 10 000 nuyens
-Vendredi: 9 pts de Karma, 10 000 nuyens
-TireBurn: 8 pts de Karma, 10 000 nuyens
-Louis de Finesse: 8 pts de Karma, 10 000 nuyens
-WolfStreet: 8 pts de Karma, 6000 nuyens
(l'avance des 150 nuyens n'est pas affichée car elle était pendant le run, si vous ne l'avez pas pris en compte ou si vous avez un doute, tant pis, on ne la rajoute plus maintenant.)
Les interruns 1 déjà comptées, on ne touche à rien):
Evil Otter: +2 pts de karma, +1 influence Keisuke
Vendredi: none
TireBurn: +2 pts de karma, nouveau contact Jinx (loy: 1, inf: 2)
Louis de Finesse: +1 pt de Karma, +1800 $, +1 loy SoSiSon
Pour la dépense, chaque joueur est invité à créer son sujet à part et poster un message différent entre chaque run pour dire comment il le dépense.
Run Sans Foie ni Loa (Run 1):
-Evil Otter: 13 pts de Karma, 10 000 nuyens
-Vendredi: 9 pts de Karma, 10 000 nuyens
-TireBurn: 8 pts de Karma, 10 000 nuyens
-Louis de Finesse: 8 pts de Karma, 10 000 nuyens
-WolfStreet: 8 pts de Karma, 6000 nuyens
(l'avance des 150 nuyens n'est pas affichée car elle était pendant le run, si vous ne l'avez pas pris en compte ou si vous avez un doute, tant pis, on ne la rajoute plus maintenant.)
Les interruns 1 déjà comptées, on ne touche à rien):
Evil Otter: +2 pts de karma, +1 influence Keisuke
Vendredi: none
TireBurn: +2 pts de karma, nouveau contact Jinx (loy: 1, inf: 2)
Louis de Finesse: +1 pt de Karma, +1800 $, +1 loy SoSiSon
Dernière édition par Lolo le Mar 23 Aoû - 14:38, édité 1 fois
Re: Trace des gains, à consulter par tous
Rappel pour dépenser le Karma
Groupe de compétences et attributs: 5 * indice visé Points de Karma (exception, pour passer de 6 à 7, et au-dessus, en magie en ayant recours à un grade d'initiation, le coût est réduit à 3 * indice visé)
Compétence individuelle: 2 * indice visé(compétences actives) / 1 * indice visé(compétences de connaissances et de langues) Points de Karma
Nouvelle spécialisation: 7 points de karma
Nouvel avantage/Retirer un défaut: coût en Karma * 2/ Bonus en Karma * 2 (et une justification, en jeu ou en quelques lignes)
Grade d'initiation: 10+(grade d'initiation*3) points de karma
Nouveau sort: 5 points de Karma
--------------------------------------------------------------------------------------------
Vous pouvez augmenter, de 1, entre chaque interrun:
-Soit 1 attribut
-Soit 1 à 2 compétences actives ou spécialisations
-Soit 1 groupe de compétences
-Soit 1 grade d'initiation
Vous pouvez en plus, augmenter:
-Soit 1 à 2 compétences de connaissances
-Soit apprendre 1 à 2 nouveaux sorts
Vous pouvez toujours augmenter la chance de 1, cela ne prend pas de temps juste du Karma
Groupe de compétences et attributs: 5 * indice visé Points de Karma (exception, pour passer de 6 à 7, et au-dessus, en magie en ayant recours à un grade d'initiation, le coût est réduit à 3 * indice visé)
Compétence individuelle: 2 * indice visé(compétences actives) / 1 * indice visé(compétences de connaissances et de langues) Points de Karma
Nouvelle spécialisation: 7 points de karma
Nouvel avantage/Retirer un défaut: coût en Karma * 2/ Bonus en Karma * 2 (et une justification, en jeu ou en quelques lignes)
Grade d'initiation: 10+(grade d'initiation*3) points de karma
Nouveau sort: 5 points de Karma
--------------------------------------------------------------------------------------------
Vous pouvez augmenter, de 1, entre chaque interrun:
-Soit 1 attribut
-Soit 1 à 2 compétences actives ou spécialisations
-Soit 1 groupe de compétences
-Soit 1 grade d'initiation
Vous pouvez en plus, augmenter:
-Soit 1 à 2 compétences de connaissances
-Soit apprendre 1 à 2 nouveaux sorts
Vous pouvez toujours augmenter la chance de 1, cela ne prend pas de temps juste du Karma
Re: Trace des gains, à consulter par tous
Run contre la montre(run 2):
-TireBurn: 12 points de Karma, 9 000 nuyens (+1 point de rumeur, +1 point de renommée)
-Louis de Finesse: 12 points de Karma, 9 000 nuyens
-Vendredi: 12 points de Karma, 9 000 nuyens
-Evil Otter: 12 points de Karma, 9 000 nuyens
-WolfStreet: 12 points de Karma, 9 000 nuyens
-TireBurn: 12 points de Karma, 9 000 nuyens (+1 point de rumeur, +1 point de renommée)
-Louis de Finesse: 12 points de Karma, 9 000 nuyens
-Vendredi: 12 points de Karma, 9 000 nuyens
-Evil Otter: 12 points de Karma, 9 000 nuyens
-WolfStreet: 12 points de Karma, 9 000 nuyens
Re: Trace des gains, à consulter par tous
run 3: il est passé par ici, il repassera par là!
-Louis de Finesse: 10 000 nuyens et 14 points de karma
-Evil Otter: 10 000 nuyens et 14 points de karma
-Vendredi: 10 000 nuyens et 14 points de karma
-TireBurn: 10 000 nuyens et 14 points de karma
-WolfStreet: 9 000 nuyens et 14 points de karma
-Louis de Finesse: 10 000 nuyens et 14 points de karma
-Evil Otter: 10 000 nuyens et 14 points de karma
-Vendredi: 10 000 nuyens et 14 points de karma
-TireBurn: 10 000 nuyens et 14 points de karma
-WolfStreet: 9 000 nuyens et 14 points de karma
Re: Trace des gains, à consulter par tous
Run 0: Fragmentation partie 1
-EvilOtter: 1500 nuyens et 10 points de karma
-Vendredi: 1500 nuyens et 10 points de karma
-WolfStreet: 1500 nuyens et 10 points de karma
-Louis de Finesse: 1500 nuyens et 10 points de karma
-TireBurn: 1500 nuyens et 15 points de karma (bon anniversaire, j'ai cherché en néerlandais, mais j'en ai pas trouvé une qui se ressemble...)
-EvilOtter: 1500 nuyens et 10 points de karma
-Vendredi: 1500 nuyens et 10 points de karma
-WolfStreet: 1500 nuyens et 10 points de karma
-Louis de Finesse: 1500 nuyens et 10 points de karma
-TireBurn: 1500 nuyens et 15 points de karma (bon anniversaire, j'ai cherché en néerlandais, mais j'en ai pas trouvé une qui se ressemble...)
Re: Trace des gains, à consulter par tous
Run 4 double jeu de dupes:
Evil Otter: 15 points de karma, 11 000 nuyens (+ 3 000 bonus)
Louis de Finesse: 15 points de karma, 11 000 nuyens (+ 3 000 bonus)
Tireburn: 15 points de karma, 7 500 nuyens (+ 3 000$ bonus)
Vendredi: 15 points de karma, 11 000 nuyens (+ 3 000$ bonus)
WolfStreet: 10 points de karma, 7 500 nuyens (+ 3 000$ bonus)
et le bonus de la revente de matos cyber volé, déterminez par un jet de dés
Le premier jet est celui de Wolfstreet, 13D charisme+négo+phéromones optimisées
Contre le receleur 18D parce que c'est du matériel chaud
On revend 50 000 nuyens de matos, le prix de revente est de 25% +/- 5% par succès excedentaires (+si c'est mes succès, - si c'est les siens)
Résultat: 1 succès de plus pour nous! soit 30% de 50 000 = 15 000 à diviser en 5 donc 3 000 de bonus
Evil Otter: 15 points de karma, 11 000 nuyens (+ 3 000 bonus)
Louis de Finesse: 15 points de karma, 11 000 nuyens (+ 3 000 bonus)
Tireburn: 15 points de karma, 7 500 nuyens (+ 3 000$ bonus)
Vendredi: 15 points de karma, 11 000 nuyens (+ 3 000$ bonus)
WolfStreet: 10 points de karma, 7 500 nuyens (+ 3 000$ bonus)
et le bonus de la revente de matos cyber volé, déterminez par un jet de dés
Le premier jet est celui de Wolfstreet, 13D charisme+négo+phéromones optimisées
Contre le receleur 18D parce que c'est du matériel chaud
On revend 50 000 nuyens de matos, le prix de revente est de 25% +/- 5% par succès excedentaires (+si c'est mes succès, - si c'est les siens)
Résultat: 1 succès de plus pour nous! soit 30% de 50 000 = 15 000 à diviser en 5 donc 3 000 de bonus
Dernière édition par Lolo le Ven 27 Jan - 12:52, édité 1 fois
Re: Trace des gains, à consulter par tous
Le membre 'Lolo' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'D6' : 6, 5, 5, 5, 3, 4, 2, 2, 4, 5, 5, 6, 1
--------------------------------
#2 'D6' : 6, 1, 1, 3, 5, 3, 6, 1, 3, 5, 5, 1, 6, 2, 4, 2, 2, 2
#1 'D6' : 6, 5, 5, 5, 3, 4, 2, 2, 4, 5, 5, 6, 1
--------------------------------
#2 'D6' : 6, 1, 1, 3, 5, 3, 6, 1, 3, 5, 5, 1, 6, 2, 4, 2, 2, 2
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